Όταν τα παιδιά είναι μικρά, είναι πολύ πιο εύκολο να τους πείτε να αφήσουν από τα χέρια τους το iPad και να συμμορφωθούν, αλλά μόλις φτάσουν στην προεφηβική ηλικία αρχίζει να γίνεται ολοένα και πιο δύσκολο να συνεργαστούν μαζί σας για τον χρόνο που πρέπει να ξοδεύουν μπροστά στην οθόνη.
Λοιπόν, μια ελληνοαυστραλιανή οικογένεια κάνει τη διαχείριση της οθόνης πιο εύκολη για τους γονείς.
Ο Peter Kakris και η σύζυγός του Stephanie, δημιούργησαν το ScreenCoach όταν ο γιος τους ήταν 15 και η κόρη τους 10 ετών, αφού και αυτοί παρατήρησαν ότι τα παιδιά τους αφιέρωναν υπερβολικό χρόνο σε βιντεοπαιχνίδια και στη χρήση iPad.

Είχαν αγοράσει τέσσερις από τις κορυφαίες προτάσεις που υπήρχαν στην αγορά για τη λύση του προβλήματος και διαπίστωσαν ότι όλες είχαν ελλείψεις, όπως για παράδειγμα να μην υποστηρίζονται από κάθε συσκευή,να έχουν τεχνικά προβλήματα ή να λειτουργούν μόνο μία φορά επειδή τα παιδιά μαθαίνουν να παίζουν παιχνίδια εκτός σύνδεσης ή να παρακολουθούν ταινίες που έχουν κατεβάσει.
Αλλά πάνω από όλα, αυτές οι λύσεις δεν συνδέονταν με τη φιλοσοφία του Peter να επιτρέπει στα παιδιά να κερδίζουν επιπλέον χρόνο στην οθόνη.
«Ήμουν πάντα υπέρ των αυτοκόλλητων γραφημάτων (sticker charts), βραβεία συμπεριφοράς και τέτοια πράγματα», είπε στον «Νέο Κόσμο».
«Να λέτε στα παιδιά ότι εάν κάνουν τα μαθήματά τους, αν κάνουν κάποια άσκηση ή αν φάνε μερικά φρούτα, τότε θα έχουν περισσότερο χρόνο στην οθόνη ως ανταμοιβή, επειδή τους αρέσει τόσο πολύ».
Ο Peter, με την τριαντάχρονη και πλέον εμπειρία του ως ιδρυτής και ιδιοκτήτης πολλών επιτυχημένων εταιρειών πληροφορικής, και η Stephanie με μεταπτυχιακό στην Αθλητική Ψυχολογία, χρησιμοποίησαν την τεχνογνωσία τους για να δημιουργήσουν μια μοναδική λύση.
«Αν εγώ, με πτυχίο Πληροφορικής και εμπειρία στην τεχνολογία, δεν μπορώ να λύσω καλά αυτό το τεχνολογικό ζήτημα, τότε τι πιθανότητες έχει ο τυπικός γονέας;»
ΕΙΝΑΙ ΕΝΑ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΒΛΗΜΑ
Μιλώντας σε γονείς, ακόμη και σε παιδιά, ο Peter έχει δει ότι ο χρόνος μπροστά στην οθόνη προκαλεί ενδοοικογενειακές συγκρούσεις.
Αλλά είπε ότι το θέμα δεν αφορά μόνο τη σύγκρουση.
«Όλοι οι επαγγελματίες Υγείας συμφωνούν ότι υπάρχουν προβλήματα που δημιουργούνται από τον υπερβολικό χρόνο χρήσης της οθόνης και που έχουν επιπτώσεις τόσο στην ψυχική όσο και στη σωματική υγεία».
«Είχα μεγάλο κίνητρο και η αιτία μου έδωσε την έμπνευση, γιατί το πρόβλημα είναι τεράστιο. Όπου κι αν πας, βλέπεις το πρόβλημα και μιλάς στους γονείς και έχει αντίκτυπο σε όλα», συνεχίζει.
«Μίλησα με έναν γυμναστή και μου είπε πως υπολογίζει ότι ακόμη και η ταχύτητα των παιδιών που τρέχουν 100 μέτρα έχει ελαττωθεί σε πολύ άσχημο βαθμό με τα χρόνια και ότι τα παιδιά είναι τόσο απαίδευτα και δεν είχαν συντονισμό επειδή δεν αθλούνται και δεν προβαίνουν άλλες δραστηριότητες, αλλά απλώς μένουν σε εσωτερικούς χώρους».
Βλέποντας ένα κενό στην αγορά η εταιρεία του Peter, LifeTech Balance, δημιούργησε το ScreenCoach, αλλά υπάρχουν περισσότερα στην εφαρμογή.
Το ScreenCoach είναι τρία συστήματα σε ένα – διαχείριση χρόνου οθόνης για οικογένειες, αλλαγή συμπεριφοράς και διαχείριση του χαρτζιλικιού.
«Το ‘κλειδί’ για μένα είναι να συμβάλλουμε στο να επιτευχθεί μια θετική διαφορά στον κόσμο και να βοηθήσουμε τα παιδιά να ενστερνιστούν καλές συμπεριφορές, να έχουν αυτοέλεγχο, να τους διδάξουμε ότι μπορούν να κερδίζουν περισσότερα», είπε ο Peter.
«Όλα αυτά τα πράγματα είναι ζωτικής σημασίας για να βοηθήσουμε τη νεότερη γενιά μας να προχωρήσει μπροστά και να έχουμε μια πιο υγιή οικογένεια».
«Τα παιδιά παρακινούνται να κερδίσουν χρόνο στην οθόνη κάνοντας δουλειές ή άλλες δραστηριότητες και μπορούν επίσης να κερδίσουν πόντους που μπορούν να μετατραπούν σε χαρτζιλίκι. Έχουμε ένα εικονικό σύστημα τραπεζικού υπολοίπου, ώστε τα παιδιά να μπορούν να γνωρίζουν ανά πάσα στιγμή ποιο είναι το χαρτζιλίκι τους. Στην πραγματικότητα διδάσκει στα παιδιά και τη σωστή οικονομική διαχείριση (financial literacy). … Αυτό που κάνουν είναι ότι υποσυνείδητα εκπαιδεύονται σε αυτές τις νέες συμπεριφορές μαθαίνοντας να βοηθούν».
Η ΔΙΑΤΗΡΗΣΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ
Μετά από τρεισήμισι χρόνια ανάπτυξης, το ScreenCoach εισήλθε πρόσφατα στην αγορά σε πιλοτική μορφή.
Ήταν ένα μακρύ και δύσκολο ταξίδι για να φτάσουμε σε αυτό το σημείο, είπε ο Peter, με την ιδέα να χρονολογείται από την προ-COVID εποχή και πριν ανέβει ο πληθωρισμός.
Τότε που ακόμα αυτές οι νεοσύστατες επιχειρήσεις ήταν πιο εύκολο να προβούν σε επενδύσεις.
Αλλά από τη στιγμή που δημιουργήθηκε το πρωτότυπο μέχρι να το παρουσιάσουν, ο Κόσμος είχε αλλάξει και μειώθηκαν οι επενδύσεις.
Και ενώ κέρδισαν δύο επιχορηγήσεις της ομοσπονδιακής κυβέρνησης, συνολικού ύψους 1 εκατομμυρίου δολαρίων, συγκέντρωσαν τα υπόλοιπα χρήματα κυρίως μικρότερους επενδυτές και από ίδια κεφάλαια, έχοντας ξοδέψει πάνω από 3,5 εκατομμύρια δολάρια για να δημιουργήσουν την εφαρμογή.
Ενώ είναι μια αυστραλιανή νεοφυής επιχείρηση (startup) και να προωθούν την ανάπτυξή της στην Αυστραλία, αναζητούν παγκοσμίως χρήστες, θυγατρικές και επενδυτές.