Ο τομέας της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών στην Αυστραλία έχει υπερδιπλασιαστεί σε μέγεθος τα τελευταία έξι χρόνια, με πάνω από 770 νέες θέσεις εργασίας να δημιουργούνται μόνο τον τελευταίο χρόνο. Τα στατιστικά αυτά στοιχεία προέρχονται από την έκτη ετήσια έρευνα για την ανάπτυξη παιχνιδιών στην Αυστραλία από την Αυστραλιανή Ένωση Διαδραστικών Παιχνιδιών και Ψυχαγωγίας (IGEA).
Η IGEA αναμένει ότι η ανάπτυξη αυτή θα συνεχιστεί, ιδίως μετά την εισαγωγή του Digital Games Tax Offset της ομοσπονδιακής κυβέρνησης (επιστρεπτέος φόρος 30% για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών στην Αυστραλία) και διαφόρων άλλων πρωτοβουλιών σε πολιτειακό επίπεδο.
“Η αύξηση των εσόδων, της απασχόλησης και της εμπιστοσύνης στον τοπικό τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών είναι φανταστική”, δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της IGEA, Ron Curry, σε δήλωσή του. “Οι επιχειρήσεις ωριμάζουν, τα στούντιο έχουν καλές επιδόσεις, οι ομάδες ανάπτυξης επεκτείνονται και οι διεθνείς εταιρείες και οι επενδυτές προσέχουν την Αυστραλία”.
Από την πρώτη χρονιά της έρευνας, το 2016, η βιομηχανία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών της Αυστραλίας σημείωσε αύξηση των εσόδων της κατά 148%. Αυτό επέτρεψε την έκρηξη της απασχόλησης στον τομέα, ο οποίος έχει πλέον αυξηθεί σε 2.104 εργαζόμενους. Περίπου το ένα τέταρτο των αυστραλιανών στούντιο είναι ηλικίας κάτω των πέντε ετών. Επιπλέον, το 69% των προγραμματιστών αναμένει να προσλάβει προσωπικό αυτό το οικονομικό έτος, γεγονός που προβλέπεται να δημιουργήσει τουλάχιστον 300 νέες θέσεις εργασίας.
Περίπου το ένα τέταρτο των αυστραλιανών στούντιο είναι ηλικίας κάτω των πέντε ετών.
“Βλέπουμε τα μικρότερα στούντιο να επεκτείνονται άνετα σε μεσαίου μεγέθους στούντιο και τα μεγαλύτερα στούντιο να φτάνουν να απασχολούν πάνω από 100 υπαλλήλους”, συνέχισε ο Curry. “Η Αυστραλία έχει επιτέλους τη δυνατότητα να οικοδομήσει και να καλλιεργήσει μια ακμάζουσα βιομηχανία παιχνιδιών και ένα οικοσύστημα ανάπτυξης παιχνιδιών- ωστόσο, αυτά τα αναπτυσσόμενα στούντιο αντιμετωπίζουν τα βασικά εμπόδια της πρόσβασης σε mid έως senior ταλέντα, τα οποία είναι απαραίτητα γι’ αυτά τα αναπτυσσόμενα στούντιο και της εξειδικευμένης οικονομικής υποστήριξης.”
Η έρευνα έδειξε ότι η μεγαλύτερη πρόκληση που αντιμετωπίζουν σήμερα τα αυστραλιανά στούντιο παιχνιδιών είναι η εξασφάλιση εργαζομένων με εξειδικευμένες δεξιότητες, όπως προγραμματιστές και μηχανικοί. Οι καλλιτέχνες και οι σχεδιαστές συγκαταλέγονται επίσης μεταξύ των ρόλων που αναζητούνται με ζήλο από τη βιομηχανία παιχνιδιών – ρόλοι που έχουν εξίσου μεγάλη ζήτηση στην αυστραλιανή βιομηχανία της οθόνης (η οποία επωφελείται επίσης από ένα παρόμοιο σύστημα αντιστάθμισης φόρου 30% που διατίθεται για τους παραγωγούς κινηματογραφικών και τηλεοπτικών projects εντός της Αυστραλίας).
Η αξιοποίηση του εξωτερικού έχει αναφερθεί ως η πιο άμεση λύση για την αντιμετώπιση της έλλειψης δεξιοτήτων, αλλά ο Curry τόνισε ότι είναι σημαντικό η βιομηχανία να εξετάσει το μελλοντικό της δίκτυο τοπικών ταλέντων.